レティシアシーンボディモーフィングパート2の構築(Blenderベース)

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バージョン情報

このビデオは、私が作るのを待っていたものです!そして、私が恐れていたものも。Blenderでカスタムモーフを作成する機能は、DazStudioのモデリング制限以来、DazStudioのすべての3Dアーティストにとって定番のようなものです。古いチュートリアルがこれを行う方法を教えてくれた方法を示すことで、それを機能させない方法を示します。そして、現在のソフトウェアを使用して実際に動作させる方法を示します。全体として、自分だけのキャラクターを作成してカスタマイズできるのは素晴らしいことです!また、複数のツールセットを利用してアーティストとしてのスキルを磨きます。

発行者 D4rkShepherd
3ヶ月前
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