今週のアダルトアニメで学んだこと2
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このビデオでは、先週主にDaz3dに焦点を当てて学んだことをいくつか紹介します。D-Formerオブジェクトをアニメーション化して、アニメーションでジグルフィジカルな物理現象に似たものを可能にする方法を学びました。使うのはちょっと面倒ですが、必要なことのためには機能します。もう一つ学んだのは、ジグル物理演算専用に作られた「Spring Bones」というBlenderアドオンの存在です。私もまだ使い方を学んでいるところです。アーマチュアとリギングモデルの構築が上手になる必要があります。
5ヶ月前
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送信者 D4rkShepherd
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